
炸金花概览
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
换了不同设备或者清空浏览器缓存后,原先攒下的分值与战报就会自动重置回两千分。这是因为本地存储机制把数据牢牢留在了当下的网页环境里,关闭页面再开随时可续,但也经不起手动清理。想一路稳扎稳打冲击五千分的高手场,建议固定用同一台设备上的浏览器持续积累。
很多老玩家以为单机打电脑无非是比拼运气,其实摸清机制后能玩出不少门道。这里的电脑各有性格偏好,老狐狸擅长扮猪吃老虎,诈唬精则动不动拿小牌虚张声势,面对不同面孔得使出截然相反的跟注套路。试着用闷加去压制看牌的对手,或是看准时机在第二轮挑弱者比牌清场,你会发现即便是纯单机对局,心理博弈的趣味也一点没少。
$ tips --list # 炸金花技巧
- --积分刚过一千分进普通场时先别乱闷加,单注加到顶一次要扣两千分,输上一把就得直接退回新手场。
- --牌局推进到第十轮左右单注已抬高,手握散牌趁早点弃牌,越往后拖越容易被逼进退两难的孤注一掷。
- --2 人桌单挑时 A 带两张大牌的单张就值得跟注,不用非等对子才敢下分。
- --大牌前期只闷跟不加注,等对手把单注抬高后再跟进或加注,他们已经投入不少更难放手。
- --越早看牌的人越容易被算出牌力下限,前两轮别急着翻牌,闷跟一圈看看谁先看、谁先加,再根据对手的动作决定自己什么时候看。
- --顺子很容易被高估:720 种组合看着不少,但人一多桌上总有对子以上,QKA 以下的顺子别跟太远。
- --别看到对子就闷加到顶,小对子在多人桌很容易被更大的对子或顺子压住,先看对手反应再决定要不要加重注。
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炸金花牌型一览
| # | 牌型 | 说明 |
|---|---|---|
| [01] | 豹子 | 三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。 |
| [02] | 顺金 | 同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。 |
| [03] | 金花 | 同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。 |
| [04] | 顺子 | 花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。 |
| [05] | 对子 | 两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。 |
| [06] | 单张 | 不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。 |
| [07] | 235(可选规则) | 打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。 |
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炸金花新手常问
用手机浏览器能玩这款游戏吗?
能。我们把牌桌做成了适应屏幕大小的网页,手机浏览器打开就能玩,不用另外安装。
积分输光了补助在哪?
积分低于 100 分时,开局或牌桌上会自动弹出 1,000 分补助提示,点一下就能领取继续玩,次数不限。积分连底注都不够时,也可以回大厅换成新手场。
想挑人比牌该怎么操作?
先看牌,再点「比牌」并选目标,或者按键盘 B。挑人时尽量选一直闷牌的对手比,避开那些看牌后频繁加注的人,赢面更大。
全屏按钮算什么功能?
算画面放大。点游戏区的全屏按钮,牌桌会铺满屏幕,按钮和牌面都更容易点;键盘快捷键在全屏下一样能用,退出全屏再点一次或按浏览器退出键。
能不能确认电脑没偷看我的底牌?
可以放心。电脑只知道自己手里的三张牌,加上桌上公开的动作,比如谁看了牌、跟过几次、加过几次注,看不到你的底牌。
能不能不出这一轮?
轮到你时不能跳过,只能在跟注、加注、比牌或弃牌里选。如果牌实在不行,点「弃牌」最省分;但注意之前下的分已经留在底池里拿不回来。
炸金花规则讲解
RULE 01 / 08
底注和发牌
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
RULE 02 / 08
闷牌和看牌
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
RULE 03 / 08
轮到你时的选择
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
RULE 04 / 08
加注档位
单注从底注开始,只能按底注的 2 倍、3 倍、5 倍、8 倍、10 倍这几档往上加,不能往回降。10 倍底注封顶,看过牌的人这时单次要付 20 倍底注。积分不够付某一档时,那一档的加注按钮就不会出现。
RULE 05 / 08
比牌
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
RULE 06 / 08
一局怎么结束
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
RULE 07 / 08
同牌型比点数
牌型一样时比点数:单张和金花先比最大的一张,一样再比第二张、第三张;对子先比成对那两张的点数,再比剩下那张;顺子和顺金只看最大的那张;豹子直接比点数。四种花色不分大小。
RULE 08 / 08
235 吃豹子(可选)
大厅里可以勾选「235 吃豹子」,默认关闭。打开后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,但对上其他任何牌型仍是最小的单张。多人强制开牌时,如果最大的是豹子,而有人拿着杂色 235,就由 235 赢。同花色的 2、3、5 是金花,不算。







