
关于二人麻将
二人麻将是你和一位对手面对面打的麻将:每人 13 张牌,轮流摸一张打一张,可以碰、杠,不能吃,谁先把手牌凑成四组面子加一对(或者七对、十三幺)就胡牌。胡牌按番数结算,得分等于底分乘以番数,自摸、杠上开花这些都会加番。本站是你对电脑一对一,打开网页就能开局,积分和战绩存在浏览器里。
桌上就一个对手,每一步都能看清楚他在做什么,这种透明感让决策变得更有把握。因为不能吃牌,每次留哪张、拆哪对都直接关系到能不能听牌,碰了会少一番但能快一步,做清一色容易但对手会扣牌,这些取舍在一局里要做好几次。电脑出牌前会想几秒,听牌时想得更久,像是在掂量手里的牌,节奏不赶,打起来不累。
刚接触建议先在大厅选「入门」电脑和「万筒」牌张,这样牌种少、更容易理解胡牌逻辑。留意手牌右上角的绿色提示点,打出去就能听牌;点开还能看剩余张数。别急着碰杠,先练熟怎么理牌和判断听口,等能稳定胡平胡再换难度。
二人麻将操作方法
大厅里选电脑水平(入门 / 普通 / 高手)、牌张(万筒字 / 万筒 / 全牌)和场次,点「开始游戏」
[ OK ]点一张手牌选中,再点一次打出;或者选中后点「出牌」
[ OK ]对手打出的牌能碰、杠、胡时按钮会亮出来,点对应按钮;点「过」放弃
[ OK ]轮到你打牌时能杠会出现「暗杠」「补杠」按钮;有好几张能杠时先点选要杠的那张
[ OK ]对手补杠的牌你正好能胡时会出现「抢杠胡」按钮,不要就点「过」
[ OK ]打出去能听牌的牌右上角有绿点;选中后提示栏列出能胡的牌和剩余张数
[ OK ]← → 选牌,回车出牌,H 胡,P 碰,G 杠,空格过,Esc 取消选中
[ OK ]中途点「回大厅」会保存这局,大厅里点「继续上一局」接着打
[ OK ]右上角 ⚙ 里选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
[ OK ]右上角 ⚙ 里的「声音」开关
[ OK ]大厅里点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零
[ OK ]二人麻将规则说明
RULE 01 / 07
牌张与发牌
默认用万子、筒子和东南西北中发白,每种 4 张共 100 张,也可以在大厅改成只用万子筒子(72 张)或万条筒加字牌全部 136 张。洗牌后每人发 13 张,手牌自动按万、条、筒、字的顺序理好,摸进来的那张单独放在最右边。
RULE 02 / 07
庄家与摸打
第一局随机定庄,庄家先摸牌。轮到谁,谁就从牌墙摸一张,再打出一张放到自己面前的牌河里。胡牌的人下一局当庄,流局则庄家不变。座位头像上的「庄」字标记表示谁是庄家。
RULE 03 / 07
碰和杠
对手打出的牌,你手里有两张一样的可以碰,有三张一样的可以明杠;自己摸到四张一样的可以暗杠;碰过的牌再摸到第四张可以补杠。杠完要从牌墙再摸一张。二人麻将不能吃牌,对手打出的牌不能用来接顺子。
RULE 04 / 07
胡牌
手牌凑成四组面子(顺子或刻子,碰、杠的也算)加一对将,就能胡。对手打出的牌能让你胡就是点炮,自己摸到就是自摸。此外门前没有碰杠时还能胡七对(七个对子)和十三幺(一九万、一九条、一九筒、七种字牌各一张,其中任一张成对)。
RULE 05 / 07
番数与积分
胡牌后把所有番型的番数相加,得分 = 底分 × 总番数,由输的一方付给赢的一方。基本番型:平胡 1、碰碰胡 2、七对 2、龙七对 4、十三幺 8;附加番:清一色 4、字一色 4、混一色 2、门清 1、自摸 1、杠上开花 1、抢杠胡 1、海底捞月和河底捞鱼 1。
RULE 06 / 07
杠的即时得分
杠成立时立刻算分:明杠和补杠得 1 倍底分,暗杠得 2 倍底分,从对手积分里扣。这部分不计入胡牌番数,流局也照样算。如果补杠被对手抢杠胡了,这个杠不成立,杠分退回。
RULE 07 / 07
中途离开
任何时候点「回大厅」都可以离开,这局会原样保存,大厅里会出现「继续上一局」链接。开新的一局会覆盖掉保存的局。选「积分和战绩重新开始」会把积分回到 1000,并作废保存的局。
二人麻将答疑
用手机玩怎么打牌和碰杠?
直接触屏点按。轻点手牌选中再点一次打出;轮到碰、杠、胡时对应按键会自动亮起,不想要直接按「过」即可。
为什么打出去的牌不能撤回?
打牌是即时的,点两下或点「出牌」后牌就落到牌河里,无法撤销。想避免出错,打之前先看一眼手牌右上角的绿点和提示栏,确认要留的搭子再出手。
单局胡牌有没有封顶番数?
没有设封顶限制。胡牌时满足的所有番数直接相加,最后拿总番数乘该场的底分,算出多少就结多少分。
怎么玩才能多赢电脑?
以稳妥胡牌和防守为主。因为二人麻将不能吃牌只能碰和自摸,盯紧对手打过的牌避开危险张,比强行做清一色大番更容易获胜。







